GYMKANA POR LOS 100.000 SEGUIDORES

¡Ya somos más de 100.000 seguidores en Instagram y esto había que celebrarlo 🥳​!

🚨 Actualización: Ya no quedan plazas.

¿Qué hemos preparado? Pues una súper gymkana por X-Madrid con un premio final para el ganador de una tarjeta regalo de 1.000€💸​ para gastar en X-Madrid. Si quieres ser uno de los 100 participantes sigue leyendo.

¿CUÁNDO?

Jueves 19 de octubre de 2023 a las 18:00h en la plaza central interior de planta baja. (Los participantes registrados previamente deberán estar a las 17:45h).

¿CÓMO PARTICIPAR?

· Habrá un máximo de 100 participantes, los 100 primeros que se hayan registrado previamente en el formulario de registro que verás más abajo.
· Para participar hay que ser mayor de 18 años.
· Todos los participantes que se hayan registrado previamente y hayan recibido el e-mail de confirmación✅, deberán personarse en la plaza interior de planta baja de X-Madrid a las 17:45h del jueves 19 de octubre de 2023 donde se comprobarán sus datos para poder comenzar la gymkana.

PRUEBAS DE LA GYMKANA

1. Piedra, papel o tijera. La prueba en la que participan los 100 concursantes es un duelo de 1 contra 1 del famoso juego “piedra, papel o tijera”. En esta prueba solo pasarán a la siguiente 50 ganadores, los otros 50 quedan eliminados de la gymkana.

2. ¿Cuánto sabes de X-Madrid? Los 50 concursantes que hayan resultado ganadores de la prueba anterior tendrán que demostrar cuanto saben de X-Madrid. Todos sentados en la zona del concurso deberán responder correctamente a la pregunta que le haga el presentador sobre X-Madrid, el concursante podrá elegir el número de la pregunta que quiere responder del listado, el concursante dirá un número y el presentador le hará la pregunta que corresponde a ese número. Los que fallen su pregunta serán directamente descalificados, los que acierten continúan en el juego. Se realizarán preguntas hasta que queden un máximo de 25 concursantes en esta prueba.

3. El pulsómetro de los 20 segundos. Se colocará una mesa con un pulsador rojo, el concursante deberá pulsarlo cuando crea que ha llegado a 20 segundos. El presentador dirá cuando empieza el cronómetro a contar y el concursante mentalmente tendrá que ser capaz de contar hasta 20 segundos y dar al pulsador cuando crea que ha llegado a los 20 segundos el cronómetro del presentador. Se apuntarán los tiempos de cada uno de los concursantes en una pizarra y pasarán a la siguiente prueba los 10 concursante que más se hayan acercado a los 20 segundos sin pasarse. El resto de concursantes quedan eliminados.

4. Acierta mi año. Los organizadores les dirán a cada uno de los 10 participantes un año de nacimiento y cada concursante tendrá que encontrar en X-Madrid a una persona que haya nacido en ese año. Cuando el concursante haya encontrado a la persona con la fecha correcta, deberá ir con esa persona hasta la zona del evento para que la persona pueda mostrar al organizador su dni para comprobar que el año de su nacimiento corresponde con el indicado al concursante. El concursante no puede pedirle a las personas que le muestren su dni, el dni solo puede mostrarse al organizador/presentador del evento. Pasarán a la prueba final los 2 concursantes que primero hayan llegado a la zona del evento con la persona con la fecha de nacimiento correcta. Si un concursante llega el primero a la zona del evento pero la persona que trae no tiene la fecha de nacimiento en su dni coincidente con la que se le había indicado al concursante, ese concursante estará descalificado. Solo pasarán a la prueba final los 2 concursantes que primero hayan llegado a la zona del evento con la persona con la fecha de nacimiento correcta.

5. Prueba Final, la Gran Gymkana. Los dos concursantes que hayan llegado hasta la final deberán superar una auténtica gymkana. Comenzarán sacando la primera pista de una caja misteriosa, esa pista les llevará hasta un punto de X-Madrid, donde encontrarán la siguiente pista y así sucesivamente. En esta final los concursantes tendrán que ser habilidosos, correr, interactuar con el personal de algunos establecimientos y ser ingeniosos. Ganará el que primero haya llegado al punto de encuentro del evento y complete correctamente el último juego que será un puzzle gigante.

PREMIO

· Habrá un único ganador que será aquel que haya completado todas las pruebas y que haya llegado a la final y completado exitosamente la prueba final. Este ganador se llevará una tarjeta regalo de 1000€* (mil euros) para gastar en los establecimientos de X-Madrid.
· Todos los participantes en la gymkana se llevarán una bolsa de merchandising oficial de X-Madrid que incluye: bolsa de tela, gorra, bidón de agua y bolígrafo.

* Por motivos de seguridad la tarjeta regalo se entrega desactivada. Será el ganador quien deba activarla siguiendo las indicaciones que vienen junto a la tarjeta.

IMPORTANTE

· Antes de inscribirse, por favor lea las bases legales pinchando aquí.
· Para participar hay que tener 18 años o más, se comprobará el DNI el día de la gymkana.

¡INSCRÍBETE!👇​

YA NO QUEDAN PLAZAS.

Si el día de la gymkana, 19 de octubre 2023, no se personasen todos los que se han registrado previamente, daremos la opción a participar a todas aquellas personas que lo deseen, que tengan 18 años o más y que estén en ese instante en la plaza central de planta baja hasta cubrir el total de 100 plazas. El registro de esas personas se haría por orden de llegada, siempre y cuando quedase alguna plaza libre de las 100.

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